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雷国技能
落雷-辅助攻击,可连锁近身主动技能与普通攻击。发动几率29%伤害95%附加3.5秒痹效果。3.5秒的效果=降低敌人0.35的速度=35%的装备附魔属性。
技能特色:辅助攻击技能只存在落雷,风沙阵,傀儡3个。追求高攻击的必备连锁技能,落雷的麻痹效果就是控制速度,可以应用在速度流和反速度流,控制战斗节奏很完美。
静电结界-辅助防御,可以吸收飞雷神伤害的1/3转换为护盾值,不能吸收千鸟和落雷。发动技能33%,每次战斗只能发动一次。护盾初始值=自身18%体力上限。
技能特色:克制粘土爆破的最佳技能,护盾值受到的伤害不会被粘土爆破的技能效果清算翻倍。雷国的2个流派分支都可以应用静电结界+飞雷神的组合,保命最佳技能。
千鸟-主动技能,发动几率19%伤害190%附加3.5秒麻痹效果。高攻击技能依次是莲华术,炸弹,千鸟。前2个技能都有一些自身不良效果,而且不是5行技能没有国家被动加成。
技能特色:高攻击附加麻痹效,莲华和炸弹不能连锁辅助攻击,所以单从伤害来说,有国家加成和辅助技能联素的千鸟是游戏中攻击最高的技能。附加3.5秒的麻痹有效控战斗节奏。
飞雷神-辅助状态,自身回合开始前发动,首次飘落到敌人头上,后随机转换目标。敌人每次行动前发动伤害,伤害为7%体力上限。
技能特色:克制土流大河的最佳技能,状态攻击附加麻痹,当落在敌人头上时,对放速度越快伤害次数越多,只有在双方交替行动时才会随机选择目标,单方连续行动是不会转移目标的。可以补充静电结界的护盾,应用方式要严谨,否则自伤很严重。
雷国流派-高速高攻流
技能组合:
落雷+千鸟+静电结界+飞雷神+瞬步+天之咒印
落雷+千鸟的组合实现最强攻击,减低敌人速度,在自身高速前提下,可以实现2次联动回合。
静电结界+飞雷神的组合也很霸道,当飞雷神落到敌人头上可攻击敌人并附加麻痹,当落在自身头上可补充自身护盾,尤其在高速连动情况下,可在联动回合补满自身护盾。
瞬步是高攻流的必备技能,瞬间2次攻击的效果很霸道,对上述2个技能组合都有辅助效果。而且瞬步效果可以清楚限制速度的土流大河,确保自身安全。
天之咒印是防止五行封印对这套技能的破坏。这套技能有5个5行技能,很容易被破掉。而天之咒印还有附加攻击效果,对于高攻选择的这套技能有着不同凡响的效果。
组合弱点:
静电结界是个弱点,不要轻易被人破掉,否则飞雷神对自己的伤害很要命。但只要不被轻易破掉,飞雷神就可以补满自身护盾,这个会让敌人很痛苦。
装备选择:
装备选择高敏捷,敏捷附加速度和闪躲,速度影响攻击频率,闪躲影响护盾值的安全。其次选择力量攻击,技能%都很高,自身攻击基数越高,效果越加明显。
宝宝选择树妖最好,缠绕敌人一回合,可以更好的发挥这套技能。宝宝技能最好是缠绕,破防,攻击10%,格挡,5%速度。
雷国流派-毒系闪躲流
技能组合:
静电结界+飞雷神+傀儡术+替身术+尸鬼封禁+阴愈伤灭
静电结界+飞雷神的组合因自身速度低,所以对自身伤害不是很大,对方速度越高伤害越大,防止盾被破,所以要闪躲属性为主,确保护盾安全。飞雷神是主攻技能,这个技能是无视闪躲防御格挡的,直接掉体力7%,拖延回合数是关键
傀儡术+阴愈伤灭的组合,傀儡术也是辅助攻击,可以和尸鬼封禁连锁,毒的效果是每次3%的体力上限,配合飞雷神一次就是叠加10%的体力。阴愈伤灭可以清楚自身不良效果还能回血9%(分3次,每次3%)看似3次很长,其实对自身速度慢的却很快,不信你去看看。
替身术+尸鬼封禁的组合是确保自身护盾不被破的保证,1个闪躲敌人攻击,1个降低敌人攻击。是技能组合的转折点。只要这2个技能出现的时机准确,基本这套技能没有什么死角。
组合弱点:
对放有静电结界的时候不容易造成重大伤害,对方速度慢时效果不是很明显。根据情况可适当把阴愈伤灭换成土流壁,色诱,大瀑布.
装备选择:
装备首选闪躲,闪躲高+替身术可以确保自身护盾安全。次选耐力,耐力高的话可以延长回合时间断,静电结界的护盾值也会提升。
宝宝首选向日葵,太阳拳是降低敌人命中,技能选择格挡,增加无伤几率。
小小忍者有泽龙贵玩什么流派好
首先,现在坦克流派大致分为以下几种。 破坦,暴坦,血防坦。然后在这几个里面又分为有命中和无命中的~就看大家自己选择了(备注一下:镶嵌宝石附魔血魂什么的我不好说准,只能大致介绍,因为每个人属性分配地方不同,你少哪里就补哪里,没有确定的。) 下面我一个个的来介绍。1、破坦 装备属性:破命防韧。 血魂:破命防韧格 斩魄刀:最好洗成全部是 破命防 眼睛选择:暗红白衣,暗金 佩恩长门 佩恩畜。生道 宝石:一般主要是速破宝石或者力破,自己可以看情况参杂 力韧 攻防宝石。 眼睛祭恋偏重力量吧,一般两力一耐。 附上属性图 小小忍者专用1 此流派优点:全面,攻守平稳,哪个流派都能打,是大部分主流。 缺点:各方面都不会太突出,专用1 的属性是很好的了。 附上无命破坦极限,CR属性: 2、爆坦 虽然我以前也是纯爆坦,但是这种流派实在是我最不推荐的了,那些喜欢看放大数字的可以去玩玩,而且因为眼睛的选择,命中会低很多。输出的话没有破防辅助,纯暴击也没优势。 装备血魂什么的都跟破坦差不多,就是把破防改成暴击,宝石推荐力韧星辰石,这样装备基本不用堆韧,可以去把格挡伤害堆高一点~ 这个就不说多了 这个魔蝎发的,不知道是不是他的,半成品吧。3、血防坦 其实这个流派主要是打闪避的,坦克内战打血牛的话就要十尾了。 装备属性 血魂 斩魄刀 这些其实跟破坦差不多,但是金属性一般是防或者命。 眼睛也基本一样,不过多了千代婆婆和白绝这两个选择。 差别是在宝石和祭恋,宝石基本全是耐命,偶尔可能加几个力破。眼睛祭恋也至少是两耐,这样保证防御和血量和破坦的差别。 DK的 过云羽的 优势:打闪避压力不大,带上十尾打内战也有输出有防御。 缺点:打内战血牛对十尾依赖大,十尾不稳定就蛋疼了。4、无命坦 这个流派说穿了就是放弃命中最大化其他属性来搞其他流派,关键是这个流派还可以靠土流,飞雷,或高血十尾耗死少数无输出闪避,所以现在有一些人玩。 一般的无命坦的话 装备属性: 爆破防韧或破防耐韧 很多很多,多出一个属性你想怎么打其他流派好怎么堆,这个流派我都不好说了,反正选择很多,你自己发挥。 玉伪暗 我的(因为防还行我们区又没什么暴击就舍韧了,合区了再看情况加韧吧) 优势:打除了闪避的流派很给力,你可以花很少的钱打赢花很多钱的大R。 缺点:打闪避看命了
龙贵是9点敏捷转换1%敏捷的,初始有37点敏捷,敏捷成长是1.55。
可见龙贵主要是走速度,27点的力量也可以走走速破,或者速攻,或者速爆。
但个人建议主堆速度即可,9点的成长和白衣佐助是一样的(不过属性自然木有白衣的高,但转换率一致就可以了,相差的属性装备上可以补一补)。
至于体术大师的外套特性,那技能上怪力就是必须带的了。
然后速度流PK可选择的就是:
瞬步、土流、粘土、怪力、天之(尸鬼)、冰刀
这套技能主要是怪力和冰刀作为控制对方,瞬步和土流来增加自己的速度,粘土是用于二次累积上海,天之和尸鬼自然是对抗着用的。
至于刷图的话,可以选择:
瞬步、土流、粘土、怪力、炸弹、烈风
这样就可以了
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